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  Klasse Magier
 

Magier

 

Nur besonders talentierte Schüler mit einer unerschütterlichen Disziplin sind in der Lage, auf dem harten Pfad des Magiers zu bestehen. Die arkane Magie der Magier ist sowohl mächtig als auch gefährlich, weshalb sie nur hingebungsvollen Magiebegabten offenbart wird. Um eine Störung ihrer Zauber zu vermeiden, tragen Magier ausschließlich Stoffrüstungen, die sie mit arkanen Schilden und Verzauberungen verstärken. Feinde halten sich Magier vom Leib, indem sie mächtige Feuersäulen beschwören, die Gegner in der Ferne verbrennen oder ganze Gebiete zur Eruption bringen, um feindliche Gruppen zu versengen.

 

Meister des Eises können Blizzards herbeirufen, die in das Fleisch des Feindes schneiden und ihre Bewegungsfähigkeit einschränken. Falls ein Gegner diesen Angriff dennoch überleben sollte, kann der Magier ihn im Handumdrehen in ein harmloses Schaf verwandeln.

Mächtige Magier können sogar Verbesserungen und Portale erschaffen, die den Geist ihrer Verbündeten schärfen und sie sofort an andere Orte auf der ganzen Welt bringen.

Informationen zum Magier

Magier vernichten ihre Gegner mit arkanen Zauberformeln. Obwohl sie über mächtige Angriffszauber verfügen, sind Magier verletzlich und tragen nur leichte Rüstung, sodass sie vor allem Nahkampfangriffen gegenüber sehr verwundbar sind. Daher nutzen weise Magier ihre Zauber mit Bedacht, um ihre Feinde auf Abstand zu halten oder am Näherkommen zu hindern.

  • Art Fernkämpfer – Magischer Schaden
  • Standardleisten Gesundheit, Mana
  • Verfügbare Rüstungen Stoff
  • Verfügbare Waffen Zauberstäbe, Dolche, Einhändige Schwerter, Stäbe
Talente des Magiers

Die Talente des Magiers konzentrieren sich auf die Verbesserung der einzelnen Schulen der Magie: schnelle, aggressive Feuerzauber, kontrollierende Frostzauber und schmerzhafte, weit reichende Arkanzauber.

Magier Talentbäume


Details zu Magiern
Fernkampfschaden

Magier können ihr Mana nutzen, um hohen Schaden mit erstaunlicher Geschwindigkeit auszuteilen, müssen jedoch darauf achten, sich selbst nicht zu überanstrengen.

Zauber mit Flächenschaden

Indem sie Eissplitter, Flammensäulen und Wellen arkaner Magie beschwören, können Magier effizient mehrere Feinde auf einmal vernichten.

Kontrolle

Wird ein Magier überrascht, stehen ihm viele Möglichkeiten zur Verfügung, um die Kontrolle über das Schlachtfeld zu erlangen. So kann er beispielsweise Feinde einfrieren oder sie in hilflose Tiere verwandeln.

Teleportation

Magier besitzen die Fähigkeit, sich selbst zwischen Städten hin und her zu teleportieren und Nahrung und Wasser überall in der Welt zu beschwören.

 
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