Talente
Gylphen
Seit Patch 4.0.1 gibt es nun 3 verschiedene Arten von Glyphen: Primäre, erhebliche und geringe Glyphen. Variationsmöglichkeiten gibt es dabei nur bei den erheblichen und geringen Glyphen. Die momentan sinnvollsten Gylphen für den Furorkrieger sind:
Primäre Glyphe |
Erhebliche Glyphe |
Kleine Gylphe |
Blutdurst |
Spalten |
Blutige Heilung |
Wütender Schlag |
Kolossales Schmettern |
Berserkerwut |
Zerschmettern |
Todeswunsch |
Schlachtruf |
Rotation
Eure Hauptattacke ist Blutdurst. Benutzt sie jedes mal sobald sie bereit ist. Die anderen Fähigkeiten benutzt ihr eigentlich nur während Blutdurst abklingt. Nur Kolossales Schmettern sollte, sobald bereit, vor Blutdurst benutzt werden. Wütender Schlag und Zerschmettern werden benutzt währen Blutdurst abklingt. Zerschmettern sollte nur benutzt werden wenn Schäumendes Blut aktiv ist.
Da ihr keine wirkliche Rotation habt ergibt sich eine Prioritätsliste:
Kolossales Schmettern -> Blutdurst -> Wütender Schlag -> Zerschmettern
Sollte euch die Wut ausgehen benutzt Schlachtruf oder Berserkerwut. Habt ihr zu viel Wut (>80) könnt ihr auch Heldenhafter Stoß benutzen.
Hat der Gegner weniger als 20% seiner Lebenspunkte, benutzt Hinrichten um 5 Stapel von Scharfrichter zu erhalten und macht dann mit der normalen Rotation weiter. Achtet aber darauf das der Stack nicht abläuft.
Die Fähigkeiten Todeswunsch und Tollkühnheit sollte man im besten Fall zusammen aktivieren. Im Idealfall wartet man mit dem Einsatz auf Effekte wie Kampfrausch, Zeitkrümmung bzw. Heldentum um in dieser Zeit möglichst viel Schaden anzurichten.
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