ringgeistergilde
  Guide Jäger
 

Neuerungen

Hier findet ihr eine Liste der Neuerungen mit Patch 4.0.1:
  • Jäger verlieren ihr Mana. Dafür bekommen sie eine Mischung aus Energie (Schurke) und Wut (Krieger) auch Fokus genannt.
  • Munition und Pfeile wurden aus dem Spiel entfernt.
  • Die Talentbäume wurden komplett überarbeitet
  • Einführung vom Meisterschaft.
  • Die Begleiter der Jäger haben neue Fähigkeiten, mit denen er den Raid wie keine andere Klasse ergänzen kann.
  • 5 Aktive Begleiter, die jederzeit auch im Kampf gewechselt werden können.
  • Die Fähigkeit Fallenschleuder ermöglicht es euch, alle Fallen zu verschießen.
  • Irreführung hält nur noch 4 Sekunden und nach 30 Sekunden verliert der Tank wieder die dadurch erzeugte Aggro.
  • Durch den Wegfall von Rüstungsdurchschlag, einer neuen Umrechnung von Beweglichkeit in Angriffskraft (1 Beweglichkeit = 2 Angriffskraft) und der Einführung von Kettenspezialisierung (5% mehr Beweglichkeit wenn in allen Ausrüstungsplätzen Kettenrüstungsteile angelegt sind), wird Beweglichkeit zu einem der stärksten Werte.
  • Schlangengift kann jetzt auch ohne den T9 Bonus kritisch Treffen.
  • Einführen von Umschmieden, womit ihr ein sekundären Wert um 40% verringert und einen anderen Wert auf den Gegenstand bringen könnt.

Was ist Fokus?

Fokus regeneriert sich ähnlich wie die Energie eines Schurken. So bekommt der Jäger jede Sekunde 4 Fokus wieder, außerdem steigert Tempowertung auch die Fokus-Regeneration. Wenn man z.b 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit hat, steigt die Fokus-Regeneration von 4,0 auf 4,4. Die zweite Möglichkeit Fokus zu bekommen, ist der Zuverlässige Schuss, welcher 9 Fokus wiederherstellt.

Talente

Die momentan beste Talentverteilung für den Jäger ist 0/9/32. Auch wenn es neben dem Überlebensjäger noch Tierherrschaft und Treffsicherheitsjäger gibt, erreichen diese momentan nur die halbe Leistung des Überlebenjägers. Darum werden wir auch nur ihn behandeln.



Die Überlebenstalente sind eigentlich alle selbsterklärend. Tierherrschaft hat für den Überlebensjäger leider keine sehr attraktiven Tier 1-Talente, was vor allem an den besseren Tier 2 Talenten von Treffsicherheit liegt. Dort sind nämlich mit Beiß! und Sorgfältiges Zielen zwei recht nützliche Talente.

Glyphen

Die Glyphenwahl ist für uns Jäger zum Glück recht simpel geworden. Bei den Primärglyphen gibt es nicht viele Variationsmöglichkeiten. Hier gibt es die Wahl zwischen Arkaner Schuss und Schlangengift. Arkaner Schuss ist bei Einzelzielen etwas weiter vorne, während Schlangengift natürlich bei Gruppen profitiert. Zögert nicht, hier auch mal zu wechseln!
Primär:
Erhebliche und geringe Glyphen sind nur Füller, sie machen einem Jäger das Leben einfacher, aber haben keinen echten Einfluss auf den Schaden.
Erhebliche:
Geringe:

Berufe

Update:Berufe bringen unterschiedliche Boni, die entweder besser oder schlechter sein können. Optimale Berufe sind immer Juwelenschleifen und Schmied, da sie alle möglichen Werte abdecken und bei Bedarf auch gewechselt werden können. Für Cataclysm ist natürlich auch Lederarbeitung sehr gut, da es momentan den höchsten Bonus liefert. Generell sind alle Berufe gut, außer ihr nehmt Schneidern oder Bergbau.

Addons

Jäger lassen sich eigentlich Recht gut ohne weitere Addons spielen, mit Einführung der Zauberanzeige wird auch Powerauras nicht mehr benötigt. Aber damit es schmucker aussieht, empfehle ich das Rufio-UI.

Makros

Folgenden Makros sind zu empfehlen:

Für schnellen Irreführung verteilen
/cast [@mouseover] Irreführung

Einlullender Schuss für Arthas Adds
/cast [@focus] Einlullender Schuss

Fallenschleuder + Falle
#showtooltip
/castsequence Fallenschleuder, <FALLE>

 
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